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作者:admin    发布于:2020-04-16 17:23  

  天悦娱乐有些词看着不起眼但其实包罗万象大得吓人,比如说“娱乐”。

  粗放一点来说,人类的日常活动里除了满足基本生存需要的吃喝睡眠排泄,以及满足基本社会需求的劳动,其他的基本上都算娱乐。这要再算上重叠的部分就更多了,比如在有的人看来探店吃好吃的也算娱乐,在业余从事游戏测评的人看来,玩游戏是娱乐同时也是工作。

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  这个概念的宽泛在于,它几乎没有什么限定条件,就参与方式来讲你是其中的参与者还是单方面的接受者都可以,比如需要你操作的游戏,和只要买了票入场观看就行的电影都是娱乐;场所上公开的或是私人的都可以(奥运会或自己在家阅读);内容上完全轻松的或是有严肃内核的也都可以(综艺节目真人秀或是硬核科幻剧集)。

  《牛津辞典》里对娱乐(entertainment)的定义是“一种能够吸引受众的兴趣和注意力,或者使他们感到愉快的活动形式”,强调观看和互动的形式。

  亚里士多德眼里的娱乐则有三个核心要素,分别是帮助我们探索生活而又能免于承担后果的“拟态环境”(Mimesis),区别于杂乱生活的清晰“主题”(Mythos),以及能够帮助释放情绪的“情感宣泄”(Catharsis)。

  每个人在自己成长的时代和环境中也会形成一套娱乐观, MGM 国际酒店集团(位于拉斯维加斯的全球第二大博彩公司)最近发布了一份《娱乐真相白皮书》,当他们让普通人定义自己理解的娱乐时,排名最靠前的分别是:

  用一种有趣的方式消磨时光(66%)从日常 routine 里的一种短暂逃离(61%)一种应对压力的消遣方式(59%)

  好奇心研究所的同名调查中,排名第一的选项则是“体验之后能让人心情愉悦,身体放松的活动”,和中文“娱乐”的定义差不多。根据《说文》以及商务印书馆《国语辞典》,“娱乐”是同义词组,俩字意思一样,说的都是快乐、使人快乐,组合起来作为名词时也指令人感到快乐或消遣的活动。强调娱乐对情绪的作用。

  不同文化传统下的娱乐定义会有一些微妙的差异。虽然现如今我们对娱乐行业的定位可能是一致的,你在任何国家媒体的娱乐报道里都能看见迪士尼的最新动向、玩具公司反斗城要倒闭了、《最后生还者2》预计什么时候上市之类的新闻。但由于人们对娱乐形式的偏好有所不同,我们的关注点可能会放在一些不同的东西上。

  根据对美国、中国和日本共 6000 名消费者的调查,MGM 发现,中国消费者眼里娱乐带有很强的社交属性,有近三分之一的中国受访者认为娱乐是一种了解和参与到流行文化中的方式,而美国受访者中只有 23% 持相同观点,日本受访者只有 17%。

  好奇心研究所在 2015 年明星开始扎堆上真人秀的时候做过一次“明星上真人秀,你爱看些啥?”的调查,结果最多人会看真人秀的理由就是——“为了和别人有东西聊”(19.2%)。

  21% 的中国受访者认为娱乐中需要有竞技或身体/智力上的对抗(美国 12%;日本 4%),三分之一的中国受访者认同训练/体育运动,包括探险运动都是娱乐(27% 美国;17% 日本)。中国消费者中觉得逛商场是种娱乐活动的比例也最高,有 38%,美国受访者中为 32%,日本 16%。

  日本消费者觉得娱乐主要是刺激的,能够调动起日常没有的 sense 的活动(42%)。由于文化传统的原因,他们的娱乐中放松休闲的成分很少,日本人会比中国人和美国人更在意一项娱乐活动是否包含表演,如果没有,他们倾向于认定这个活动不属于娱乐,比如做 spa(7% vs. 20%美国,18%中国)阅读(16% vs. 43%美国,26%中国)。

  有些娱乐活动比较老资格,从古至今都普遍被人们默认为娱乐,比如舞蹈、音乐、讲故事、游戏、体育竞技、还有打麻将什么的。

  但娱乐活动的家族中也一直有成员的进进出出,像是原来算是全城围观的娱乐项目而现在不算了的公开处刑,还有些,像是击剑或射箭之类曾对某些人属于生存必须技能的项目,也早已经变成了可供参与和观看的体育运动。

  电影进入人们的生活也不过一百多年,电子游戏不到五十年,社交网络十五年,VR 最多五年……但它们已经成为现如今娱乐的基本项目,在 MGM 关于“以下哪些活动可以算作娱乐”的调查中,看电影是最少有异议的娱乐活动,无论是在影院(75%)还是在家(74%)。

  尽管娱乐活动在人类的生活中总体还是属于“轻”的那一部分,不关乎你的物理生存状况,但是很大程度上我们是被自己选择娱乐方式所定义的。有 82% 的受访者表示如果生活中没有喜欢的电影/音乐不知道自己会是啥样的。

  从音乐、电影、电视剧到真人秀,看起来当代人的娱乐选择多到爆炸,但与之相矛盾的是,很多人觉得自己没够、没得选。56% 的受访者说现如今他们很少体验到娱乐的乐趣,还有一半的人经常性地觉得没劲儿。

  好奇心研究所做过一次名为“哪些空虚的娱乐方式你却总也忍不住?”的调查,我们收到了一共 3825 次读者表态,排名前十的选项中有一半都是时兴的娱乐方式,包括:

  “刷微博/知乎”、“B站到处看看”、“网易云音乐听歌刷评论”、“刷抖音停不下来,笑到劈叉,根本不知道发生了啥一个周末就没了”;“手欠随便点开一个综艺/热门电影,看完不得不再看部经典影片才能对冲糟糕体验”。

  另一个名为“现如今你的家庭娱乐设备主要是啥”的调查,相比于得票均不足 10% 的 Kindle、猫狗、游戏主机、桌游玩具等等,9637 次表态里有 30.9%的都选择了手机。

  一个显而易见但无解的事实是,屏幕这块魔力黑镜虽然让我们变得更容易获得娱乐,但却更不容易被娱乐到了。

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